Väsen blir lätt ett monster-jagar spel. vilket det egentligen inte var från början. Men det går enkelt att göra det till så mycket mer. Gäller bara att tänka lite annorlunda. Upplägget är egentligen intressant och helt unikt, nästan.
Med spår av chutulu, alla skräck RPG´s urmoder. Men ta bort all kosmiska gudar och tentakler. Istället lägger vi till det som lurar bakom knuten eller skogsbrynet skräckinjagande. Brett Austin aka Context Quest kommer med en hel del intressanta tankar och förslag på hur man går från ett tjatigt veckans monster till en (förhoppningsvis) magisk fantastiskt spelupplevelse i nordisk folklore.